Skip to main content

Turing Tumble

Programmeer zelf hoe de knikkers rollen. Je gaat aan de slag om te zoeken, kijken, ontdekken, uitproberen en te puzzelen tot je de knikkers zo laat rollen als in de opdrachtenmap staat aangegeven. Je bouwt zelf de knikkerbaan met verschillende hendels en bepaald welke richting de knikkers gaan. De levels worden steeds interessanter. Heb je geoefend en begin je weet je wat de bedoeling is dan kun je zelf je eigen programmeer-talent en fantasie gaan gebruiken.

Er zijn twee dozen aanwezig = twee kinderen per doos.
Duur 45-60 minuten.

Extra informatie

Vaardigheden

Communiceren, Computational thinking, Creatief denken, Kritisch denken, Probleem oplossen, Samenwerken

Aantal kinderen

Tot en met 5 personen

Groep

Groep 6, Groep 7, Groep 8

Doelen

Nederlandse Taal, Rekenen & Wiskunde, Materialen