Let’s Kist Programmeren

Programmeer je juf of meester tot hagelslagrobot. We beginnen met kinderen laten nadenken over computertaal zonder dat ze een computer nodig hebben. Hoe smeer je nou eigenlijk een boterham met hagelslag, welke stappen moet je daarvoor nemen? Zo gaan we interactieve aan de slag gaan met coderen. Door na te denken over de stappen die ze moeten nemen leren ze in eenvoudige algoritmes denken. Daarna kan de helft van de klas aan de slag met het programmeren van een robot (mbot) en de andere helft codeert een Dance Party.

Wat hebben we nodig vanuit de school? Ongeveer 7 Laptops met verbinding tot het internet voor de helft van de klas (kan ook een laptop per 2).

Wat word er verwacht van de leerkracht? Wanneer de Let’s Kist naar je toe komt is dit een moment om samen met je leerlingen te leren hoe je kan programmeren. Rosan komt met de kist mee en begeleid grotendeels de activiteit. Voor jou is dit dus een kans om zelf de materialen beter te leren kennen. Door het materiaal beter te leren kennen kun je zelf lessen gaan bedenken hoe je de materialen volgend jaar zou kunnen inzetten. Er is nu geen thema aan gekoppeld, maar met de basisprincipes van programmeren kan je werkelijk alle kanten op. Tijdens een les programmeren werk je aan de volgende doelen en vaardigheden: creatief denken en handelen, ICT-basisvaardigheden, kritisch denken, mediawijsheid, probleemoplossend denken en handelen. Programmeren is een manier waarop leerlingen aan hun computational thinking vaardigheden kunnen werken, een onderdeel van de 21e eeuwse vaardigheden.

In deze beleving word de klas in het 2e deel opgesplitst, hierbij word van je verwacht dat je zelf dus 1 deel gaat begeleiden (samen met de kinderen ontdekken hoe het werkt). Wees gerust ik ben daar om bij te springen maar laten we samen gaan ontdekken!

Wil je je al wat meer inlezen over de les, kijk dan op de volgende websites:

https://maken.wikiwijs.nl/userfiles/51a5881f761bc328462d6767c5fc9258b2949703.pdf

https://maken.wikiwijs.nl/100525/CodeKinderen#!page-6016375

 

9.00-11.00 11.15-13.30 School
Maandag 15-jun Programmeren Programmeren Kwekkenveld
Dinsdag 16-jun
Woendag 17-jun
Donderdag 18-jun P P Vossenberg
Vrijdag 19-jun X X X
Maandag 22-jun
Dinsdag 23-jun
Woendag 24-jun
Donderdag 25-jun Programmeren Icarus
Vrijdag 26-jun X X X
Maandag 29-jun
Dinsdag 30-jun
Woendag 1-jul
Donderdag 2-jul
Vrijdag 3-jul X X X
Maandag 6-jul
Dinsdag 7-jul
Woendag 8-jul X X X
Donderdag 9-jul
Vrijdag 10-jul
Categorie:

Extra informatie

Groepen

Groep 6, Groep 7, Groep 8

Duur

2 uur